Vingrinājumi

Vingrinājumi kursa nodarbībām

Praktiski CNC uzdevumi Learning Center nodarbību tēmu nostiprināšanai.

Interaktīvs vingrinājums

G01/G02 programmas izveide ABS un INC režīmā (I/J kā globālās absolūtās koordinātas)

Izveidojiet NC programmu no nejauša noapaļota taisnstūra rasējuma un pārbaudiet absolūtās un inkrementālās koordinātas.

G-code pamati iesācējiemInstrumenta pārvietojumi un trajektorijas veidošanaLoka noteikšana caur I un J

Interaktīvs vingrinājums

G01/G02 programmas izveide ABS un INC režīmā (inkrementālie I/J)

Izveidojiet NC programmu pēc nejauša noapaļota taisnstūra rasējuma un pārbaudiet absolūtās un inkrementālās koordinātas ar inkrementālām loka centra nobīdēm.

G-code pamati iesācējiemInstrumenta pārvietojumi un trajektorijas veidošanaLoka noteikšana caur I un J

Interaktīvs vingrinājums

G01/G02 programmas izveide ABS un INC režīmā (rādiuss R)

Izveidojiet NC programmu pēc nejauša noapaļota taisnstūra rasējuma un pārbaudiet absolūtās un inkrementālās koordinātas ar lokiem, kas programmēti ar rādiusu R.

G-code pamati iesācējiemInstrumenta pārvietojumi un trajektorijas veidošanaR formāts loka rādiusa noteikšanai

Interaktīvs vingrinājums

G01/G03 programmas izveide ABS un INC režīmā (I/J kā globālās absolūtās koordinātas)

Izveidojiet NC programmu pēc nejauša noapaļota taisnstūra rasējuma un pārbaudiet absolūtās un inkrementālās koordinātas ar G03 lokiem un globāliem absolūtiem loku centriem.

G-code pamati iesācējiemInstrumenta pārvietojumi un trajektorijas veidošanaLoka noteikšana caur I un J

Interaktīvs vingrinājums

G01/G03 programmas izveide ABS un INC režīmā (inkrementālie I/J)

Izveidojiet NC programmu pēc nejauša noapaļota taisnstūra rasējuma un pārbaudiet absolūtās un inkrementālās koordinātas ar G03 lokiem un inkrementālām loka centra nobīdēm.

G-code pamati iesācējiemInstrumenta pārvietojumi un trajektorijas veidošanaLoka noteikšana caur I un J

Interaktīvs vingrinājums

Koordinātu noteikšana lineārai interpolācijai (ABS/INC)

Nosakiet absolūtās un inkrementālās X/Y koordinātas G01 trajektorijai caur 4-6 atbalsta punktiem.

G-code pamati iesācējiemInstrumenta pārvietojumi un trajektorijas veidošanaPadeve F un tās ietekme uz kustību

Interaktīvs vingrinājums

Koordinātu noteikšana G02/G03 interpolācijai (I,J,K inkrementāli)

Nosakiet G02/G03 gala punktus un inkrementālās I/J centra nobīdes lokiem un apļiem G17 plaknē.

G-code pamati iesācējiemInstrumenta pārvietojumi un trajektorijas veidošanaLoka noteikšana caur I un J

Interaktīvs vingrinājums

Koordinātu noteikšana G02/G03 interpolācijai (I,J,K inkrementāli)

Nosakiet G02/G03 gala punktus un inkrementālās I/J centra nobīdes lokiem un apļiem G17 plaknē.

G-code pamati iesācējiemInstrumenta pārvietojumi un trajektorijas veidošanaLoka noteikšana caur I un J

Interaktīvs vingrinājums

Koordinātu noteikšana G02/G03 interpolācijai (I,J,K inkrementāli) (Radius R)

Nosakiet G02/G03 gala punktus un inkrementālās I/J centra nobīdes lokiem un apļiem G17 plaknē. Use negative R for arcs greater than 180 degrees.

G-code pamati iesācējiemInstrumenta pārvietojumi un trajektorijas veidošanaR formāts loka rādiusa noteikšanai

Interaktīvs vingrinājums

XYZ vērtību un GFSTM kodu modalitāte (ABS programmēšana)

No absolūtas CNC programmas izņemiet modālos vai nevajadzīgos XYZ un GFSTM vārdus, atstājot nepieciešamos iestatīšanas un vadības vārdus.

G-code pamati iesācējiemDroša G-koda rediģēšana iesācējiemKo var rediģēt iesācējs

Interaktīvs vingrinājums

NC programmas rindu klasifikācija pēc apstrādes posma

Klasificējiet viennozīmīgas NC programmas rindas. No konteksta atkarīgas tehnoloģiskās rindas paliek redzamas, bet kategorijas izvēle nav vajadzīga.

G-code pamati iesācējiemCNC programmas struktūra un G-koda lasīšanas loģikaKā ātri atšķirt sagatavošanas rindas no apstrādes

Interaktīvs vingrinājums

G-code bloka vārdu klasifikācija

Klasificējiet G-code bloku vārdus: G-kodus, M-kodus, koordinātas, padevi, vārpstas apgriezienus, instrumentu, korekcijas, loka centrus un komentārus.

G-code pamati iesācējiemCNC programmas struktūra un G-koda lasīšanas loģikaNo kā sastāv vadības programma

Interaktīvs vingrinājums

Modāla vai nemodāla G-code komanda

Klasificējiet G-code komandas kā modālas, nemodālas vai servisa tekstu, kas nav komanda.

G-code pamati iesācējiemCNC programmas struktūra un G-koda lasīšanas loģikaModālās un nemodālās komandas

Interaktīvs vingrinājums

G00 vai G01: kustības tips

Pilnā NC programmā klasificējiet kustības rindas kā ātro pozicionēšanu G00 vai lineāru kustību ar padevi G01.

G-code pamati iesācējiemRīka pārvietojumi un trajektorijas veidošanaLīnijas kustība ar padevi G01

Interaktīvs vingrinājums

Apturēšanas komandas M00 / M01 / M30

Pilnā NC programmā klasificējiet M00, M01 un M30 kā obligātu apturēšanu, izvēles apturēšanu vai programmas beigas.

G-code pamati iesācējiemPraktiska vienkāršas frēzēšanas programmas lasīšanaProgrammas apstāšanās komandas

Interaktīvs vingrinājums

Vienkāršs urbšanas cikls: rindas nozīme

Klasificējiet vienkāršas G81 programmas rindas: cikla izsaukums, cauruma pozīcija, cikla atcelšana vai nav cikls.

G-code pamati iesācējiemPamata ievads ciklos, apakšprogrammās un optimizācijāKas ir standarta CNC cikli

Interaktīvs vingrinājums

Padeve F: kur tā ir vajadzīga

Klasificējiet NC programmas rindas pēc padeves izmantošanas: vajadzīga, nav vajadzīga vai jau iestatīta un modāla.

G-code pamati iesācējiemDroša G-koda rediģēšana iesācējiemKoordinātu maiņa, neiznīcinot loģiku

Interaktīvs vingrinājums

G90 programmas pārveide uz G91 (lineāra kontūra)

Pārveidojiet gatavu absolūtu G90 lineāru kontūru par ekvivalentām G91 inkrementālām X/Y kustībām.

G-code pamati iesācējiemInstrumenta pārvietojumi un trajektorijas veidošanaPadeve F un tās ietekme uz kustību

Interaktīvs vingrinājums

G91 programmas pārveide uz G90 (lineāra kontūra)

Pārveidojiet gatavu absolūtu G91 lineāru kontūru par ekvivalentām G90 inkrementālām X/Y kustībām.

G-code pamati iesācējiemInstrumenta pārvietojumi un trajektorijas veidošanaPadeve F un tās ietekme uz kustību

Interaktīvs vingrinājums

Frēzēšanas programmas secības salikšana

Sakārtojiet sajauktus NC blokus pareizā frēzēšanas programmā ar vārpstu, dzesēšanu, apstrādi, atvirzīšanu, izslēgšanu un M30.

G-code pamati iesācējiemPraktiska vienkāršas frēzēšanas programmas lasīšanaProgrammas salīdzināšana ar gaidāmo apstrādes secību

Interaktīvs vingrinājums

Izveidojiet G81/G82 urbšanas cikla secību

Sakārtojiet sajauktos NC blokus pareizā urbšanas programmā ar G81 vai G82 ciklu, urbumu pozīcijām, G80 atcelšanu, drošu atvilkšanu, izslēgšanu un M30.

G-code pamati iesācējiemPamata ievads ciklos, apakšprogrammās un optimizācijāVienkārša urbšanas cikla piemērs

Interaktīvs vingrinājums

Pārbaudi koordinātas pēc zīmējuma

Izlasi zīmējumu un G-code programmu. Viens vai divi koordinātu vārdi neatbilst zīmējumam.

G-code pamati iesācējiemRīka pārvietojumi un trajektorijas veidošanaLīnijas kustība ar padevi G01

Interaktīvs vingrinājums

Pārbaudi G02/G03 loku vizuāli

Doti sākuma punkts, beigu punkts un virziens. Vizuāli izvēlies pareizo loka formu.

G-code pamati iesācējiemInstrumenta pārvietojumi un trajektorijas veidošanaLoka noteikšana caur I un J

Interaktīvs vingrinājums

Izvelieties drosu sakuma rindu

Izvelieties pareizo droso sakuma rindu pamata frizesanas programmai.

G-code pamati iesācējiemProgrammas darba režīmi: G90, G91, G20, G21Droša sākuma rinda

Interaktīvs vingrinājums

Pārbaudiet loku koordinātas pēc rasējuma

Tiek parādīts noapaļots taisnstūris ar G02/G03 lokiem. Atrodiet nepareizos koordinātu vārdus programmā.

G-code pamati iesācējiemInstrumenta pārvietojumi un trajektorijas veidošanaLoka noteikšana caur I un J
CNCPassport © MEBLEOS © 2026 · Ver 1.0 · Terms & Conditions | Privacy Policy | Cookie Policy | Refund Policy Legal information | Privacy Policy