Interactieve oefening
G01/G02-programma maken in ABS en INC (I/J als globale absolute coördinaten)
Maak een NC-programma uit een willekeurige tekening van een afgeronde rechthoek en controleer absolute en incrementele coördinaten.
Basisprincipes van G-code voor beginnersBewegingen van het gereedschap en het bouwen van een padBogen instellen via I en J
Interactieve oefening
G01/G02-programma maken in ABS en INC (incrementele I/J)
Bouw een NC-programma op basis van een willekeurige tekening van een afgeronde rechthoek en controleer absolute en incrementele coördinaten met incrementele offsets van het boogcentrum.
Basisprincipes van G-code voor beginnersBewegingen van het gereedschap en het bouwen van een padBogen instellen via I en J
Interactieve oefening
G01/G02-programma maken in ABS en INC (radius R)
Bouw een NC-programma op basis van een willekeurige tekening van een afgeronde rechthoek en controleer absolute en incrementele coördinaten met bogen geprogrammeerd via radius R.
Basisprincipes van G-code voor beginnersBeweging van het gereedschap en het bouwen van de trajectenR-formaat voor het instellen van de boogradius
Interactieve oefening
G01/G03-programma maken in ABS en INC (I/J als globale absolute coördinaten)
Bouw een NC-programma op basis van een willekeurige tekening van een afgeronde rechthoek en controleer absolute en incrementele coördinaten met G03-bogen en globale absolute boogcentra.
Basisprincipes van G-code voor beginnersBewegingen van het gereedschap en het bouwen van een padBogen instellen via I en J
Interactieve oefening
G01/G03-programma maken in ABS en INC (incrementele I/J)
Maak een NC-programma op basis van een willekeurige tekening van een afgeronde rechthoek en controleer absolute en incrementele coördinaten met G03-bogen en incrementele boogcentrum-offsets.
Basisprincipes van G-code voor beginnersBewegingen van het gereedschap en het bouwen van een padBogen instellen via I en J
Interactieve oefening
Coördinaten bepalen voor lineaire interpolatie (ABS/INC)
Bepaal absolute en incrementele X/Y-coördinaten voor een G01-pad door 4 tot 6 steunpunten.
Basisprincipes van G-code voor beginnersBewegingen van het gereedschap en het bouwen van een trajectVoeding F en de invloed ervan op beweging
Interactieve oefening
Coördinaten bepalen voor G02/G03-interpolatie (I,J,K incrementeel)
Bepaal G02/G03-eindcoördinaten en incrementele I/J-middelpuntoffsets voor bogen en cirkels in G17.
Basisprincipes van G-code voor beginnersBewegingen van het gereedschap en het bouwen van een padBogen instellen via I en J
Interactieve oefening
Coördinaten bepalen voor G02/G03-interpolatie (I,J,K absoluut)
Bepaal G02/G03-eindcoördinaten en absolute I/J-middelpuntoffsets voor bogen en cirkels in G17.
Basisprincipes van G-code voor beginnersBewegingen van het gereedschap en het bouwen van een padBogen instellen via I en J
Interactieve oefening
Coördinaten bepalen voor G02/G03-interpolatie (I,J,K absoluut) (Radius R)
Bepaal G02/G03-eindcoördinaten en absolute I/J-middelpuntoffsets voor bogen en cirkels in G17. Use negative R for arcs greater than 180 degrees.
Basisprincipes van G-code voor beginnersBeweging van het gereedschap en het bouwen van de trajectenR-formaat voor het instellen van de boogradius
Interactieve oefening
Modaliteit van XYZ-waarden en GFSTM-codes (ABS-programmering)
Verwijder modale of overbodige XYZ- en GFSTM-woorden uit een absoluut CNC-programma en behoud de vereiste instel- en stuurwoorden.
Basisprincipes van G-code voor beginnersVeilig bewerken van G-code voor beginnersWat kan een beginner bewerken
Interactieve oefening
Classificatie van NC-programmaregels per bewerkingsfase
Classificeer eenduidige NC-programmaregels. Contextafhankelijke technologieregels blijven zichtbaar, maar vereisen geen categoriekeuze.
Basisprincipes van G-code voor beginnersDe structuur van een CNC-programma en de logica van het lezen van G-codeHoe snel voorbereidende regels van bewerking te onderscheiden
Interactieve oefening
Classificatie van woorden in een G-code-blok
Classificeer woorden in G-code-blokken: G-codes, M-codes, coördinaten, voeding, spindelsnelheid, gereedschap, offsets, boogcentra en opmerkingen.
Basisprincipes van G-code voor beginnersDe structuur van een CNC-programma en de logica van het lezen van G-codeWaaruit bestaat een besturingsprogramma
Interactieve oefening
Modale of niet-modale G-code-opdracht
Classificeer G-code-opdrachten als modaal, niet-modaal of servicetekst die geen opdracht is.
Basisprincipes van G-code voor beginnersStructuur van een CNC-programma en de logica van het lezen van G-codeModale en niet-modale commando's
Interactieve oefening
G00 of G01: bewegingstype
Classificeer bewegingsregels in een volledig NC-programma als snelpositionering G00 of lineaire voedingsbeweging G01.
Basisprincipes van G-code voor beginnersBewegingen van het gereedschap en het opbouwen van de trajectenLineaire beweging met voeding G01
Interactieve oefening
Stopcommando’s M00 / M01 / M30
Classificeer M00, M01 en M30 in een volledig NC-programma als verplichte stop, optionele stop of programma-einde.
Basisprincipes van G-code voor beginnersPraktisch lezen van een eenvoudige freesprogrammaProgramma stopcommando's
Interactieve oefening
Eenvoudige boorcyclus: betekenis van de regel
Classificeer regels in een eenvoudig G81-programma als cyclusaanroep, gatpositie, cyclusannulering of geen cyclusregel.
Basisprincipes van G-code voor beginnersBasisinleiding in cycli, subprogramma's en optimalisatieWat zijn standaard CNC-cycli
Interactieve oefening
Voeding F: waar die nodig is
Classificeer NC-programmaregels op voedingsgebruik: voeding nodig, niet nodig of al ingesteld en modaal.
Basisprincipes van G-code voor beginnersVeilig bewerken van G-code voor beginnersWijziging van coördinaten zonder de logica te verstoren
Interactieve oefening
G90-programma omzetten naar G91 (lineaire contour)
Zet een voltooid absoluut G90-lineair contour om naar equivalente incrementele X/Y-bewegingen in G91.
Basisprincipes van G-code voor beginnersBewegingen van het gereedschap en het bouwen van een trajectVoeding F en de invloed ervan op beweging
Interactieve oefening
G91-programma omzetten naar G90 (lineaire contour)
Zet een voltooid incrementeel G91-lineair contour om naar equivalente absolute X/Y-coördinaten in G90.
Basisprincipes van G-code voor beginnersBewegingen van het gereedschap en het bouwen van een trajectVoeding F en de invloed ervan op beweging
Interactieve oefening
Freesprogramma-volgorde opbouwen
Zet gemengde NC-blokken in de juiste volgorde voor een freesprogramma met spil, koeling, bewerking, terugtrekken, uitschakelen en M30.
Basisprincipes van G-code voor beginnersPraktisch lezen van een eenvoudig frezenprogrammaVergelijking van het programma met de verwachte bewerkingsvolgorde
Interactieve oefening
Een G81/G82-boorcyclusvolgorde opbouwen
Zet de geschudde NC-blokken in een correct boorprogramma met G81- of G82-cyclus, gatposities, G80-annulering, veilige terugtrekking, uitschakeling en M30.
Basisprincipes van G-code voor beginnersBasisinleiding in cycli, subprogramma's en optimalisatieVoorbeeld van een eenvoudige boorcyclus
Interactieve oefening
Controleer de coördinaten aan de hand van de tekening
Lees de tekening en het G-code-programma. Een of twee coördinaatwoorden komen niet overeen met de tekening.
Basisprincipes van G-code voor beginnersBewegingen van het gereedschap en het opbouwen van de trajectenLineaire beweging met voeding G01
Interactieve oefening
Controleer de G02/G03-boog visueel
Het beginpunt, eindpunt en de richting zijn gegeven. Kies visueel de juiste boogvorm.
Basisprincipes van G-code voor beginnersBewegingen van het gereedschap en het bouwen van een padBogen instellen via I en J
Interactieve oefening
Kies de veilige startregel
Kies de juiste veilige startregel voor een basis freesprogramma.
Basisprincipes van G-code voor beginnersProgramma werkmodi: G90, G91, G20, G21Veilige startregel
Interactieve oefening
Controleer boogcoördinaten met de tekening
Een afgeronde rechthoek met G02/G03-bogen wordt getoond. Vind de verkeerde coördinaatwoorden in het programma.
Basisprincipes van G-code voor beginnersBewegingen van het gereedschap en het bouwen van een padBogen instellen via I en J